Kunci Jawaban
Kunci Jawaban PKWU Kelas 12 Halaman 20: Carilah Ide Produk Kerajinan untuk Pasar Lokal!
Berikut kunci jawaban buku Prakarya dan Kewirausahaan (PKWU) untuk kelas 12 halaman 20.
Penulis: Christine Ayu Nurchayanti | Editor: Musahadah
SURYA.CO.ID - Simak di bawah ini kunci jawaban buku Prakarya dan Kewirausahaan (PKWU) untuk kelas 12.
Kali ini, kunci jawaban PKWU kelas 12 membahas soal yang ada di halaman 20.
Kunci jawaban untuk buku PKWU kelas 12 ini dapat digunakan oleh para orang tua dalam memandu proses belajar anak.
Adapun, soal dalam buku PKWU kelas 12 halaman 20 berikut berupa pertanyaan terbuka.
Oleh sebab itu, beberapa jawaban tidak terpaku seperti di bawah ini.
Pada halaman 20 buku PKWU kelas 12, tugas dikerjakan secara berkelompok.
Setiap kelompok diwajibkan berdiksusi untuk mendapatkan jawaban yang paling tepat.
Adapun materi yang dikerjakan yakni terkait pengembangan desain produk kerajinan untuk pasar lokal.
Langsung saja, berikut kunci jawaban PKWU kelas 12 halaman 26 selengkapnya.
Soal
Tugas 7 (Kelompok)
Pengembangan Desain Produk Kerajinan untuk Pasar Lokal
- Carilah ide produk kerajinan untuk pasar lokal yang akan dibuat. Pencarian ide dapat dilakukan dengan curah pendapat (brainstorming) dalam kelompok.
- Buat beberapa sketsa ide bentuk dari produk fungsional tersebut. Pertimbangkan kenyamanan dan keamanan pengguna dalam menggunakan produk tersebut.
- Pilih salah satu ide bentuk yang paling baik.
- Pikirkan dan tentukan teknik-teknik yang akan digunakan untuk membuatnya serta bahan dan alat yang dibutuhkan.
- Cobalah buat produk tersebut. Proses pembuatan model ini dilakukan untuk mengetahui bahan, teknik, dan alat yang tepat.
- Buat petunjuk pembuatan dari produk tersebut dalam bentuk tulisan maupun gambar.
- Susunlah semua sketsa, gambar, studi model, daftar bahan, dan alat serta petunjuk pembuatan yang dibutuhkan ke dalam sebuah laporan portofolio yang baik dan rapi.

Jawaban:
Ide produk kerajinan: Kerajinan anyaman bambu
Teknik yang digunakan: Teknik anyaman
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.