Honda DBL with Kopi Good Day 2025 2026
Koreo Penyihir Stemba Mania Guncang DBL Surabaya 2025 dengan Aura Darah dan Takdir
Atmosfer penuh warna dan emosi hadir di gim keenam antara SMKN 5 Surabaya (Stemba) melawan SMAN 1 Surabaya (Satoe).
Editor:
irwan sy
DBL Indonesia
PENYIHIR KEJAM - Stemba Mania, pendukung setia SMKN 5 Surabaya, tampil total dengan koreografi bertema penyihir kejam. Atmosfer penuh warna dan emosi hadir di gim keenam malam ke-13 Honda DBL with Kopi Good Day 2025 East Java-North mempertemukan SMKN 5 Surabaya (Stemba) melawan SMAN 1 Surabaya (Satoe).
Tentang Honda DBL 2025–2026
Honda DBL with Kopi Good Day 2025–2026 digelar di 31 kota dan 22 provinsi di seluruh Indonesia.
Seperti musim-musim sebelumnya, DBL Indonesia memilih student athlete terbaik dari masing-masing kota untuk diseleksi menjadi bagian DBL Indonesia All-Star melalui program DBL Camp.
Gelaran ini juga menghadirkan AZA 3X3 Competition dan Azarine DBL Dance Competition dengan tema Shine Like a Star.
Semua pertandingan disiarkan langsung melalui channel YouTube DBL Play, dan laga final setiap region tayang eksklusif di YouTube Good Day ID.
Dua musim ini, DBL didukung penuh oleh Kopi Good Day—produk kopi favorit anak muda yang terus menyemangati langkah para pelajar berprestasi.
Tags
Honda DBL with Kopi Good Day
DBL Surabaya
smkn 5 surabaya
Stemba Mania
SMAN 1 Surabaya
SURYA.co.id
surabaya.tribunnews.com
Rekomendasi untuk Anda
Berita Terkait: #Honda DBL with Kopi Good Day 2025 2026
Masnuh Aryasatya Bawa Smantig Menang Telak, Bermula Diajak Teman, Kini Jadi Pilar SMAN 3 Sidoarjo |
![]() |
---|
Clinton Wibisono Cetak 10 Poin untuk Kemenangan Sabres, Konsisten Main Basket Sejak Usia 6 Tahun |
![]() |
---|
Kenal Lebih Dekat Anastasya Putri Angelina, Dancer SMKN 5 Surabaya yang Jago Jujitsu dan Karate! |
![]() |
---|
Diam-Diam Mematikan, Rookie Petra 2 Jayden Thio Cetak 100 Persen Akurasi di Debut DBL Surabaya 2025 |
![]() |
---|
Koreografi Epik Armada Laut Jangkar Mania Smahasa Guncang DBL Surabaya 2025 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.