Liputan Khusus

News Analysis : Warnet untuk Game Online Masih Bisa Bertahan 10-15 Tahun ke Depan

Persaingan yang lebih terasa pada antar-game online centre adalah suasana : ruangan ber-AC, tempat duduk dan pencahayaan

News Analysis : Warnet untuk Game Online Masih Bisa Bertahan 10-15 Tahun ke Depan
surya/aflahul abidin
Bilik warnet yang mulai sepi pengunjung 

Dugaan saya juga, 10-15 tahun ke depan, game online centre masih aman dan berkembang.

Sasarannya tentu berfokus pada masyarakat menengah ke bawah.

Persaingan yang lebih terasa pada antar-game online centre adalah suasana : ruangan ber-AC, tempat duduk dan pencahayaan ruangan yang nyaman.

Hal ini yang mengundang anak-anak untuk datang main game ke game online centre.

Awal warnet konvensional booming sekitar 15 tahun lalu.

Ketika itu internet juga mulai meluas.

Situs-situs mulai bermunculan. Penggunaan e-mail masif.

Sebelumnya fasilitas seperti ini hanya dipakai oleh orang-orang kantoran. Tapi saat itu sudah mulai melebar.

Saat ini warnet jenis itu lebih banyak berubah jadi tempat mencetak.

Ini pun mulai menyusut karena banyak kampus sudah tak menggunakan metode lama berbasis kertas dalam pembelajaran.

Di STIKOM Surabaya, misalnya, mahasiswa sudah tidak pakai kertas untuk mengumpulkan tugas.
Semua berbasis email dan aplikasi. Pun dengan materi pengajaran dosen. (Aflahul Abidin/Wiwit Purwanto)

Editor: Titis Jati Permata
Sumber: Surya Cetak
Ikuti kami di
KOMENTAR

BERITA TERKINI

© 2019 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved